카지노 용어사전, 자주 쓰는 용어와 은어 총정리
카지노 용어사전에서 먼저 구분할 것은 게임의 결과, 베팅의 정산, 계좌의 인출 조건입니다. 바카라의 타이, 블랙잭의 푸시, 슬롯의 RTP는 서로 다른 개념인데도 모두 “돈을 돌려받는 조건”처럼 혼용되기 쉽습니다.
이 글은 바카라·슬롯·블랙잭·룰렛·홀덤의 주요 용어와 현장 은어를 설명하고, 하우스 엣지의 산정 조건·배당 표기·게임 변형·보너스 롤링까지 함께 정리합니다. 규칙과 계산을 이해하기 위한 정보이며 특정 업체 추천이나 수익 보장이 아닙니다.
1. 카지노에서 공통으로 사용하는 기본 용어
| 용어 | 뜻과 확인할 점 |
|---|---|
| 하우스(House) | 게임을 운영하는 카지노 측을 뜻합니다. |
| 딜러·크루피에 | 카드 배분, 게임 진행, 결과 확인과 정산 등을 담당하는 직원입니다. 게임에 따라 명칭이 다릅니다. |
| 피트보스 | 여러 테이블이나 특정 구역의 운영을 감독하는 현장 관리자를 가리킵니다. 실제 직책명과 권한은 시설별로 다릅니다. |
| 칩·크레딧 | 베팅이나 잔액 표시에 쓰는 단위입니다. 칩 색상이나 크레딧 숫자만으로 실제 금액을 판단하면 안 됩니다. |
| 바이인(Buy-in) | 게임 참여를 위해 칩을 구매하거나 정해진 참가금액을 지불하는 것입니다. |
| 캐시아웃(Cash-out) | 칩이나 잔액을 현금화·인출하는 절차를 뜻합니다. 화면 잔액과 즉시 인출 가능한 금액이 항상 같지는 않습니다. |
| 뱅크롤(Bankroll) | 게임에 배정한 자금을 뜻합니다. 수익이나 운영사의 보증금을 의미하지 않습니다. |
| 테이블 리밋 | 테이블에서 허용하는 최소·최대 베팅 한도입니다. 게임별·항목별 제한을 별도로 확인해야 합니다. |
| 핸드·라운드 | 한 판 또는 한 차례의 진행 단위입니다. 핸드는 문맥에 따라 보유 카드 조합을 뜻하기도 합니다. |
| 사이드 베트 | 메인 베팅과 별도로 특정 결과에 거는 선택입니다. 별도의 지급표·당첨 조건을 가지므로 메인 게임의 RTP나 하우스 엣지를 그대로 적용하면 안 됩니다. |
| 페이테이블(Paytable) | 어떤 결과에 얼마를 지급하는지 정리한 지급표입니다. 같은 이름의 게임도 지급표가 다를 수 있습니다. |
2. RTP·하우스 엣지·RNG는 무엇이 다를까요?
| 용어 | 정확한 의미 |
|---|---|
| RTP·이론적 환수율 | 정해진 규칙과 조건에서 장기간 반복했을 때 총베팅액 대비 지급액의 기대 비율입니다. 개인의 입금액 반환을 보장하는 수치가 아닙니다. |
| 하우스 엣지 | 규칙과 지급 구조에서 발생하는 카지노 측의 수학적 기대 우위입니다. 매 판 일정 금액을 반드시 잃는다는 뜻은 아닙니다. |
| RNG | 난수생성기입니다. 전자게임에서 결과를 정하는 데 사용됩니다. RNG라는 표시만으로 공정성 검증이나 합법성이 입증되지는 않습니다. |
| 변동성·볼라틸리티 | 당첨 빈도와 지급 규모 등의 분포 특성을 설명하는 개념입니다. 같은 RTP라도 짧은 기간의 결과는 크게 다를 수 있습니다. |
| 히트 빈도 | 게임에서 당첨으로 판정되는 결과가 나오는 빈도입니다. 당첨금이 베팅액보다 작을 수도 있어 순이익 발생 빈도와 같지는 않습니다. |
RTP가 높다는 이유로 오래 이용하면 원금을 회복한다고 해석하면 안 됩니다. 또한 이전에 잃었다는 사실만으로 다음 당첨이 가까워졌다고 판단할 수 없습니다. 보너스 단계나 누적 기능처럼 게임 상태가 달라지는 경우에는 해당 기능의 규칙을 따로 봐야 합니다.
기대값의 분모는 입금액이 아니라 누적 베팅액입니다
같은 잔액으로 여러 번 참여하면 입금액과 누적 베팅액은 달라집니다. 일정한 규칙과 베팅 조건을 가정할 때, 장기적인 이론상 기대손실은 대략 ‘누적 베팅액 × 하우스 엣지’로 설명할 수 있습니다. 이것은 특정 이용자가 이번에 잃을 금액을 예언하는 계산이 아닙니다.
RTP와 하우스 엣지를 서로 보완하는 값으로 읽으려면 같은 베팅 단위·규칙·전략을 전제로 했는지 확인해야 합니다. 특히 선택 행동이 있는 블랙잭이나 플레이어끼리 경쟁하는 포커를 슬롯과 같은 고정 수치로 단순 비교하면 안 됩니다. 별도 수수료나 사이드 베팅도 구분해야 합니다.
‘3:2 지급’과 ‘총환급 3.2배’는 다릅니다
일반적인 ‘3 to 2’ 지급 표기는 베팅액에 대한 순당첨금의 비율입니다. 해당 방식으로 지급한다고 명시된 경우의 단순 예시는 다음과 같습니다.
| 구분 | 예시 |
|---|---|
| 베팅액 | 10,000원 |
| 지급 비율 | 3:2 |
| 순당첨금 | 15,000원 |
| 원금 반환을 포함한 수령액 | 25,000원 |
수수료·세금 등을 제외한 계산입니다. 실제 화면의 ‘배당’이 순당첨금 기준인지, 원금 포함 총수령액 기준인지는 반드시 확인해야 합니다.
3. 바카라 용어사전: 플레이어·뱅커·타이부터 슈까지
| 용어 | 뜻과 주의점 |
|---|---|
| 플레이어(Player) | 바카라에서 비교하는 두 패 중 하나의 이름입니다. 실제 이용자 본인의 패라는 뜻은 아닙니다. |
| 뱅커(Banker) | 플레이어와 비교하는 다른 패의 이름입니다. 뱅커 선택이 카지노 운영자 편에 참여한다는 뜻은 아닙니다. |
| 타이(Tie) | 두 패의 최종 점수가 같은 결과입니다. 타이 베팅과 플레이어·뱅커 베팅의 정산은 구분해야 합니다. |
| 내추럴(Natural) | 처음 두 장의 점수가 8 또는 9인 상태입니다. |
| 슈(Shoe) | 카드를 배분하는 도구입니다. 같은 카드 묶음으로 진행하는 구간을 ‘한 슈’라고 부르기도 합니다. |
| 컷카드 | 카드 절단이나 셔플 시점 표시 등에 쓰는 별도 카드입니다. 구체적인 사용 방식은 운영 규칙을 따릅니다. |
| 페어(Pair) | 지정된 패의 처음 두 카드가 같은 랭크인 경우 등을 대상으로 하는 베팅입니다. 같은 무늬까지 요구하는 변형은 별도 조건을 확인해야 합니다. |
| 스퀴즈(Squeeze) | 카드 면을 천천히 확인하는 진행 방식입니다. 카드를 확인하는 행동이 이미 배분된 카드 값을 바꾸지는 않습니다. |
| 커미션 | 특정 당첨에 부과하는 수수료입니다. 전통적인 바카라의 뱅커 당첨 수수료가 대표적인 예입니다. |
| 노커미션 | 별도 커미션을 없앤 방식의 통칭입니다. 특정 결과의 지급 감액 등 다른 조건이 있을 수 있어 카지노 우위가 없다는 뜻은 아닙니다. |
| 로드맵·빅로드 | 이전 결과를 배열한 기록표입니다. 기록 방식이지 다음 결과를 보장하는 예측표는 아닙니다. |
바카라의 기본 점수는 카드 합계의 일의 자리로 판단합니다. 추가 카드를 받는 조건도 정해진 진행 규칙을 따릅니다. 이용자가 블랙잭처럼 매번 히트·스탠드를 선택하는 게임으로 이해하면 안 됩니다.
또한 타이가 나오면 모든 바카라에서 같은 방식으로 환급되는 것은 아닙니다. 변형 게임은 플레이어·뱅커 베팅의 타이 처리나 특정 점수의 지급 방식이 다를 수 있습니다.
타이·푸시·보이드는 서로 바꿔 쓸 수 없습니다
타이는 카드 점수가 같다는 결과이고, 푸시·스탠드오프는 특정 베팅이 승패 없이 정산되는 상태이며, 보이드는 규정상 라운드나 베팅이 무효라는 뜻입니다. 같은 결과가 나와도 무엇에 베팅했는지에 따라 정산은 달라질 수 있습니다.
Crown Melbourne 승인 룰북의 변형 비교가 좋은 사례입니다.
| 확인 항목 | Traditional Baccarat | 2 to 1 Baccarat |
|---|---|---|
| 플레이어·뱅커 점수가 같을 때의 해당 메인 베팅 | 플레이어·뱅커 베팅 스탠드오프 | 플레이어·뱅커 베팅 패배 |
| 이름만 보고 적용하면 안 되는 부분 | 타이 베팅의 승리 정산은 메인 베팅과 별개 | 특정 세 장 합계의 승리 지급을 높이는 대신 타이 처리도 달라짐 |
이는 해당 운영사의 규정 사례이지 모든 바카라의 공통 조건이 아닙니다. ‘타이니까 무조건 원금 반환’, ‘노커미션이니까 수학적으로 유리’라는 식의 단정은 실제 규정을 놓칠 수 있습니다.
로드맵과 남은 카드 구성은 다른 정보입니다
카드를 다시 섞지 않고 슈에서 차례로 배분하는 방식이라면 남은 카드 구성이 달라질 수 있으므로, 모든 판을 완전히 같은 독립시행이라고 단순화하는 것도 정확하지 않습니다. 그러나 이런 사실이 연승·퐁당 기록만으로 다음 결과를 맞힐 수 있다는 뜻은 아닙니다. 승패의 배열과 실제 카드 구성은 서로 다른 정보입니다.
4. 블랙잭 용어사전: 히트·스탠드·스플릿의 차이
| 용어 | 뜻과 주의점 |
|---|---|
| 블랙잭·내추럴 | 최초 배분받은 두 장이 에이스와 10점 가치 카드로 구성된 경우입니다. 카드를 여러 장 받아 만든 21과는 구분합니다. |
| 히트(Hit) | 카드를 추가로 받는 선택입니다. |
| 스탠드(Stand) | 추가 카드를 받지 않고 현재 합계로 멈추는 선택입니다. |
| 버스트(Bust) | 카드 합계가 21을 초과한 상태입니다. |
| 더블다운 | 일반적으로 베팅을 추가하고 카드 한 장을 더 받는 선택입니다. 허용 시점과 조건은 게임 규정에 따라 다릅니다. |
| 스플릿(Split) | 규정상 분리 가능한 처음 두 카드를 두 핸드로 나누는 선택입니다. 추가 베팅과 이후 진행 제한을 확인해야 합니다. |
| 소프트·하드 핸드 | 소프트는 에이스를 11로 계산하는 합계, 하드는 에이스가 없거나 에이스를 1로 계산하는 합계입니다. |
| 인슈어런스 | 보통 딜러의 공개 카드가 에이스일 때 딜러 블랙잭에 거는 별도 베팅입니다. 원래 베팅의 손실을 자동 보상하는 금융보험이 아닙니다. |
| 푸시·스탠드오프 | 승패 없이 처리되는 결과를 가리킵니다. 적용 범위와 예외는 해당 규칙을 확인해야 합니다. |
스플릿 뒤 에이스와 10점 카드가 만들어졌다고 최초 내추럴과 같은 지급을 받는다고 단정할 수 없습니다. 예를 들어 확인한 Crown 룰북은 분리한 에이스·10점 카드 핸드가 블랙잭이 될 수 없다고 구분합니다.
블랙잭은 같은 이름이라도 내추럴 지급 비율, 딜러의 소프트 핸드 처리, 스플릿 뒤 추가 행동 등이 다를 수 있습니다. 게임 이름만 같다고 기대값이나 정산까지 같다고 보면 안 됩니다.
5. 룰렛 용어사전: 숫자 선택과 제로의 의미
| 용어 | 뜻 |
|---|---|
| 스트레이트업 | 숫자 하나를 선택하는 베팅입니다. |
| 스플릿 | 레이아웃상 인접한 두 숫자를 함께 선택하는 베팅입니다. 블랙잭의 스플릿과 다른 뜻입니다. |
| 스트리트 | 정해진 세 숫자 묶음을 선택합니다. |
| 코너 | 정해진 네 숫자 묶음을 선택합니다. |
| 더즌 | 지정된 열두 숫자 구간을 선택합니다. |
| 컬럼 | 레이아웃의 지정된 열에 속하는 숫자들을 선택합니다. |
| 인사이드·아웃사이드 | 숫자 영역 안쪽의 세부 선택과 색상·홀짝·구간 등 바깥 영역 선택을 구분하는 표현입니다. |
| 싱글제로·더블제로 | 각각 0이 있는 휠과 0·00이 있는 휠을 구분합니다. 다른 변형도 있으므로 실제 휠 구성을 확인해야 합니다. |
룰렛에서는 숫자 0을 홀짝 베팅의 ‘짝수 적중’으로 처리한다고 생각하면 안 됩니다. 일반적인 홀짝 선택은 해당 규칙의 지정 숫자를 대상으로 하며, 제로 발생 시 정산에는 별도 규정이 적용됩니다.
같은 지급 비율인데도 하우스 엣지가 다른 이유
레드·블랙의 순당첨금이 1:1이고, 제로 발생 시 반환 같은 특수 규칙이나 별도 수수료가 없는 기본 룰을 가정한 계산입니다. 휠의 각 칸이 동일한 확률로 나온다는 조건을 적용했습니다.
| 비교 항목 | 싱글제로 | 더블제로 |
|---|---|---|
| 전체 칸 수 | 37 | 38 |
| 레드 또는 블랙 한쪽의 당첨 칸 수 | 18 | 18 |
| 해당 선택의 당첨 확률 | 약 48.65% | 약 47.37% |
| 해당 선택의 하우스 엣지 | 약 2.70% | 약 5.26% |
표의 값은 위 조건에서 직접 계산한 이론값이며 특정 테이블의 수익률 실측치가 아닙니다. 1:1 지급이라는 표기가 실제 승률 50%를 의미하지 않는 이유를 보여줍니다. 특수 반환 규칙이나 다른 휠 구성에는 이 수치를 그대로 적용하지 않았습니다.
6. 슬롯 용어사전: 와일드·스캐터·잭팟의 차이
| 용어 | 뜻과 확인할 점 |
|---|---|
| 릴(Reel) | 심볼이 표시되는 회전축 또는 화면상의 세로 열입니다. |
| 페이라인 | 지정된 심볼 배열을 당첨으로 판정하는 경로입니다. |
| 웨이즈·페이웨이 | 정해진 연결 조건에 따라 심볼 조합을 계산하는 방식입니다. 표시된 조합 수가 실제 당첨 확률을 뜻하지는 않습니다. |
| 와일드 | 다른 심볼을 대신하는 기능의 심볼입니다. 스캐터 등 대체할 수 없는 심볼이 있을 수 있습니다. |
| 스캐터 | 게임에 따라 위치 조건을 완화해 당첨이나 보너스 진입에 사용하는 심볼입니다. 필요 개수와 기능은 게임별로 다릅니다. |
| 프리스핀 | 정해진 조건에서 추가 스핀 베팅 없이 제공되는 회전입니다. 지급 조건이나 인출 조건이 없다는 뜻은 아닙니다. |
| 보너스 라운드 | 기본 게임과 다른 기능·지급 규칙을 적용하는 별도 단계입니다. |
| 잭팟 | 지정된 조건에서 지급하는 특별 당첨금입니다. 가장 높은 일반 심볼 배당과는 구분될 수 있습니다. |
| 프로그레시브 잭팟 | 규정에 따라 누적되는 잭팟입니다. 참여 조건과 당첨 자격을 확인해야 합니다. |
| 보너스 바이 | 비용을 지불하고 특정 보너스 기능에 진입하는 방식입니다. 모든 게임이나 지역에서 제공·허용되는 것은 아닙니다. |
화면에 ‘WIN’이 표시돼도 지급액이 해당 스핀의 베팅액보다 작으면 그 스핀의 순손익은 손실입니다. 연출의 크기보다 실제 투입액과 지급액을 비교해야 합니다.
7. 홀덤·포커에서 자주 쓰는 용어
| 용어 | 뜻 |
|---|---|
| 홀카드 | 다른 참가자에게 공개하지 않고 받는 개인 카드입니다. |
| 커뮤니티 카드 | 참가자들이 공동으로 사용하는 공개 카드입니다. |
| 블라인드 | 지정된 자리에서 카드 배분 전에 내는 의무 베팅입니다. |
| 체크·콜 | 체크는 맞춰야 할 추가 금액이 없을 때 베팅 없이 차례를 넘기는 행동, 콜은 현재 요구되는 베팅액을 맞추는 행동입니다. 가능한 상황과 올인 예외는 규칙을 따릅니다. |
| 레이즈·폴드 | 레이즈는 베팅액을 올리는 행동, 폴드는 해당 핸드의 경쟁을 포기하는 행동입니다. |
| 플랍·턴·리버 | 텍사스 홀덤에서 처음 공개하는 세 장, 네 번째, 다섯 번째 커뮤니티 카드를 각각 뜻합니다. |
| 팟·사이드팟 | 팟은 모인 베팅금입니다. 사이드팟은 올인 금액 차이 등으로 참가 자격을 나눠 계산하는 별도 팟입니다. |
| 올인 | 해당 핸드에서 사용할 수 있는 보유 칩을 모두 거는 행동입니다. 전체 팟을 조건 없이 받을 권리가 생기지는 않습니다. |
| 레이크 | 플레이어 간 포커 게임 운영에 부과하는 수수료입니다. 비율·상한·시간제 비용 여부 등은 운영 규정을 확인해야 합니다. |
플레이어끼리 경쟁하는 포커와 카지노 측을 상대로 하는 테이블 게임은 수익 구조가 다릅니다. ‘포커’라는 이름이 붙은 모든 게임이 같은 규칙이나 레이크 구조를 사용하는 것도 아닙니다.
8. 카지노 커뮤니티 은어와 혜택 관련 표현
| 표현 | 흔히 쓰이는 뜻과 주의점 |
|---|---|
| 줄·장줄 | 같은 결과가 연속되는 흐름을 가리킵니다. 다음 결과도 이어진다는 보장은 없습니다. |
| 퐁당 | 서로 다른 결과가 번갈아 나오는 흐름을 뜻합니다. 공식 확률 용어는 아닙니다. |
| 마틴·역마틴 | 각각 패배 후 또는 승리 후 베팅액을 늘리는 방식의 통칭입니다. 베팅액 조절 자체가 게임의 당첨 확률을 높이지는 않습니다. |
| 멘징 | 앞선 손실을 회복한다는 뜻의 은어입니다. 추격 베팅을 정당화하는 근거가 되지는 않습니다. |
| 오링 | 배정한 자금이나 보유 칩을 모두 잃었다는 뜻입니다. |
| 하이롤러 | 상대적으로 큰 금액으로 참여하는 이용자를 가리킵니다. 실력이나 수익성을 보증하는 명칭이 아닙니다. |
| 콤프(Comp) | 이용 실적 등에 따라 제공하는 식사·숙박·포인트 등의 혜택입니다. 현금과 같은 가치나 지급 조건을 갖는 것은 아닙니다. |
| 턴오버·롤링 | 누적 베팅액이나 일정 이용 조건을 가리킬 때 쓰입니다. 입금액·순손실과 다르며 현장 칩 제도 등 문맥에 따라 의미가 달라집니다. |
| 캐시백·루징 보상 | 일정 실적이나 손실 기준에 따라 일부를 돌려준다는 제도를 가리킵니다. 산정 기준·상한·지급 형태가 달라 손실 보장으로 해석하면 안 됩니다. |
은어는 공식 게임 규칙을 대신하지 않습니다. ‘무조건’, ‘필승’, ‘복구 보장’ 같은 표현보다 지급표, 적용 수수료, 게임 변형, 인출 조건을 확인하는 것이 중요합니다.
9. 보너스·롤링 조건을 읽을 때 필요한 용어
게임에서 이겼는지와 계좌의 얼마를 인출할 수 있는지는 별도 문제입니다. 표시된 보너스 금액만 비교하지 말고 어떤 자금에 어떤 조건이 붙는지 구분해야 합니다.
| 용어 | 확인할 내용 |
|---|---|
| 입금 잔액·보너스 잔액 | 본인이 낸 자금과 운영사가 제공한 제한성 자금의 구분입니다. 화면 합계가 모두 즉시 인출 가능한 현금이라는 뜻은 아닙니다. |
| 웨이저링 요구조건 | 인출 가능 상태가 되기 위해 요구하는 누적 베팅 실적 조건입니다. 배수뿐 아니라 계산의 기준금액을 확인해야 합니다. |
| 게임 기여율 | 실제 베팅액 중 요구 실적에 인정되는 비율입니다. 기여율이 낮거나 제외된 게임은 같은 금액을 사용해도 인정 실적이 달라집니다. |
| 최대 베팅액 | 해당 조건에서 한 번에 허용되는 베팅 상한입니다. 테이블의 일반 한도와 보너스 이용 한도가 다를 수 있습니다. |
| 유효기간·제외 항목 | 조건 충족 기한, 인정되지 않는 게임·선택·진행 방식 등입니다. 불명확한 표현은 실제 제한 내용을 확인해야 합니다. |
| 최대 현금화 한도 | 특정 혜택으로 얻은 금액의 인정 상한을 표현할 때 쓰입니다. 이런 약관이 적혀 있다는 사실만으로 그 조건이 합법·공정하다는 뜻은 아닙니다. |
배수와 게임 기여율은 별도로 계산합니다
아래는 산식 설명을 위한 가정이며 실제 제공 중인 혜택이나 지급 보장이 아닙니다. ‘보너스 금액의 10배’를 요구하고 해당 게임 기여율이 20%라고 가정했습니다.
| 계산 항목 | 가정한 값 |
|---|---|
| 보너스 금액 | 10,000원 |
| 인정 실적 목표 | 100,000원 |
| 실제 10,000원 베팅의 인정 실적 | 2,000원 |
목표 실적과 실제 베팅액은 같은 말이 아닙니다. 또한 롤링 조건은 손실액을 뜻하지 않으며, 충족하는 과정에서 얼마를 잃거나 얻을지는 이 표로 예측할 수 없습니다.
UKGC는 적용 대상 사업자에 대해 입금 잔액과 보너스 잔액을 구분하고, 보너스가 활성화됐다는 이유로 입금 잔액의 출금에 롤링 조건을 부과하지 못하도록 안내합니다. 자금세탁 방지 등 일반 규제 의무는 별개입니다. 이 지침이 전 세계 모든 업체에 자동 적용되는 것은 아니지만, 원금과 제한성 보너스를 같은 자금으로 취급하면 안 된다는 점은 중요한 비교 기준입니다.
10. 용어사전을 실제 규칙 확인에 사용하는 방법
단어 뜻을 확인한 다음에는 아래 순서로 실제 조건을 읽는 것이 좋습니다.
- 게임 이름이 아니라 변형 이름까지 확인합니다. 같은 바카라·블랙잭이라도 지급표와 예외가 달라질 수 있습니다.
- 결과와 정산을 나눠 봅니다. 카드의 타이, 해당 베팅의 푸시, 라운드 무효는 같은 개념이 아닙니다.
- 숫자의 기준을 확인합니다. RTP, 지급 배수, 잭팟 표시액, 인출 가능액은 각각 무엇을 분모나 조건으로 삼는지 달라집니다.
- 누적 실적과 혜택을 순이익으로 읽지 않습니다. 콤프·캐시백·보너스가 앞선 손실을 없애 주는 것은 아닙니다.
- 규정 원문과 기록을 우선합니다. 커뮤니티 은어나 결과 화면 일부만으로 정산의 정당성·공정성을 판단하지 않습니다.
해외 라이선스나 라이브 딜러 표시가 한국에서의 이용 허용을 뜻하지는 않습니다. 국적·장소·이용 방식에 따른 법령과 연령 제한을 준수해야 하며, 손실 회복을 위해 금액을 늘리는 행위는 피해야 합니다.
참고자료
- 영국 Gambling Commission: RTP와 하우스 엣지 설명
- 영국 Gambling Commission: 게임 규칙·확률·지급정보 기준
- UKGC 보너스·입금 잔액·롤링 조건 용어
- UKGC 입금 잔액과 보너스의 출금 제한 구분
- UKGC 보상·보너스의 공정성 기준
- Crown Melbourne 바카라 규칙
- Crown Melbourne 블랙잭 규칙
- Crown Melbourne 룰렛 규칙
- Crown Melbourne 포커 규칙
자료 확인 기준은 2026년 11월 14일입니다. 영국 규제기관 자료는 확률·정보공개·보너스 조건의 설명과 비교에, Crown 룰북은 게임별 규칙의 사례에 참고했습니다. 특정 국가나 시설의 규정이 모든 카지노에 동일하게 적용된다는 뜻은 아닙니다.